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沈震宇不想当奶妈的音乐不是好音乐7z

2019-07-09 12:54:31来源:励志吧0次阅读

沈震宇:不想当奶妈的音乐不是好音乐

沈震宇:不想当奶妈的音乐不是好音乐 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 社会万象 / 沈震宇:不想当奶妈的音乐不是好音乐 沈震宇:不想当奶妈的音乐不是好音乐 Posted on 2014年9月18日 by stanper in 社会万象, 科技产业 随着游戏产业的深入发展和细分,只占据整个游代表里面就一定有金子,风险很高,但作为提供锄头的音乐外包服务商,虽然挖不到金子,却总是会有稳定的收益。他举例道:“比如我们合作过100家厂商,但其中可能只有10家活下来了,发展壮大了,剩下的却被市场淘汰了……但我们把这100家的钱都赚了,都给他们提供了锄头”在游戏行业中,每个人都希望去做“主力DPS”,但不可能每个人都去做“DPS”,必然需要有人去做“奶妈”。不得不承认的是,虽然很难有爆发的契机,但“奶妈”永远很抢手。所以,沈震宇认为,不想当奶妈的音乐不是好音乐。此外,他还透露了一些当“奶妈”的经验。他说:“很多厂商做音乐外包是第一次,缺乏一些经验。之前有一位客户非常喜欢真三国无双,非让我们给他的卡牌游戏里面所有音乐配上无双系的那种摇滚风的音乐,我们在制作之初提过建议,那样风格的音乐过于吵闹了,并不适合,但客户对真三的爱太过强烈,结果制作完后,进游戏玩上十几分钟,发现确实太吵,之前是欠缺一些考虑,我们只能把所有音乐推翻,重新制作了适合的曲风,经过这么一弄,客户也就了解了风格的重要性。”在采访将要结束前,他就目前手游市场发表了自己的看法。在目前绯雨音乐的所有项目中,手游项目占比超过90%。在2012年以后接到的项目中,手游项目急剧增加,而这些手游项目又从iOS平台项目占比很高的一个状态,转变为安卓客户端游戏也占据很大份额。手游音乐外包的发展轨迹,似乎也是手游行业现状逐渐变迁的一个佐证。 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 ? 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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